·
快照 4.1.7
这是 Snapshot 4 分支上的最后一次更新。它修复了 UG-MP 上的许多崩溃和其他问题。它是完全独立的,并带有内置安装程序!
描述
这是 Snapshot 4 分支上的最后一次更新。它修复了 UG-MP 上的许多崩溃和其他问题。它是完全独立的,并带有内置安装程序!
安装说明
- 确保您提供安装的游戏目录是 100% 干净的 GTA:圣安地列斯。
- 只需运行安装程序并按照说明进行作即可。
更改日志
- 为内存池添加了更多调试输出,以鼓励人们与我们联系并帮助我们解决一些问题
- 修复了在自由城 Cochrane 大坝附近的海床上生成的程序对象
- 修复了自由城 Cochrane 大坝附近缺失的海底部件
- 修复了自由城机场跑道西南边缘闪烁的 LOD 模型
- 修复了使用某些执法皮肤(例如 Vice Squad 皮肤和警察特立独行的飞行员皮肤)生成 actor 时的作码警告
- 修复了在同步在对象上“冲浪”的玩家时可能出现的一些碰撞检查问题
- 从 UGA 中删除了 hud.txd – 因此 SA-MP 的 HUD 模组和十字准线模组可以安装在 UG-MP 上,但是直接替换 hud.txd 当然意味着某些精灵最终会丢失。因此,还需要手动修改 TXD。
- Prawn Island 电影舞台建筑碰撞现在已重新设计——现在所有 GTA:VC 碰撞错误都消失了,之前的 Snapshot 4 中引入的隐形墙也消失了。
- 恢复了 Dunsfold 的 water.dat 数据。水现在又在那里生成了。
- 修复了华盛顿海滩医院附近丢失的水(通往五金店的小桥附近的水)
- 修复了卡拉汉大桥下方的高架水面
- 修复了北角购物中心附近罪恶都市中郊区商店外部模型上的预照明
- 更正了北角购物中心附近罪恶都市中 SubUrban 商店模型左侧的 UV 映射
- 修复了在 UG-MP 上将车辆安装到 Mod 商店后,当车辆流出时,车辆颜色不持久的问题
- 修复了车辆灯光材质并不总是亮起的问题 - 更具体地说,另一侧的灯光在断开时会被照亮,而未断开的灯光不会亮起
- 为多语言对话框添加了希伯来语翻译
- 重构了多语言对话代码 – 此大修没有带来任何与玩家相关的更改
- 大多数核心错误消息现在应该以多语言对话框的形式出现,而不是仅以英语错误的形式出现
- 修复了以下问题:SetVehicleParamsCarWindows 会永久删除所有车辆的车窗(如果用于降低一辆车的车窗)(以及其他作,例如,路过也会删除车辆的车窗)
- 如果有人在 GTA: Underground 之上安装了 SA-MP,则添加了一条新的错误消息 - 仅当游戏检测到 SA-MP 版本与 GTA: Underground 默认版本不同时才会显示
- 在启动器中添加了一项功能,允许您按主机名将服务器添加到收藏夹选项卡
- UG-MP 启动器现在具有服务器首选项功能,允许您保存服务器密码、RCON 密码,甚至服务器昵称
- 修复了 Little Haiti 自助洗衣店大楼中缺失的缺口
- 在 UG-MP 上将对象池大小从 2000 增加到 5000(SA-MP 使用的对象池大小为 3000)
- 制作了一个能够简化安装过程的安装程序,这样就不再需要手动解压了
- 修复了 Ocean Drive 小巷中的几堵看不见的墙(这些是古老的错误)
- 修复了 Vice City 中一些旋转不正确的 LOD 的问题
- 服务器主机名现在尽可能隐藏在 UG-MP 中。
- 应该修复在计算 NPC 交通的道路密度时发生的罕见随机崩溃。根据崩溃 API,这是快照 4.1.6 中第 7 大最常见的崩溃。
- 修复了当有人试图在 UG-MP 上使用带有负数的武器类型时可能发生的崩溃(这也可能使其他玩家崩溃!这个在最常见的崩溃列表中也相当靠前。
- 修复了在地图图例上添加特殊条目类型时发生的崩溃。这在 UG-MP 上最常见——因为游戏经常会因为车辆故障而崩溃。巧合的是,根据崩溃 API,这也是 Snapshot 4.1.6 中第 4 大最常见的崩溃。
- 雷达图不再包括 Dunsfold,因为它已一度被删除。
- 从 GTA:VCS 移植到小哈瓦那的木桥现在显示在地图上。
- 将从网站获取主列表的启动器代码的超时限制从 5 秒更改为 10 秒 – 这意味着“无法获取所需的服务器数据...”对于网速非常慢的人来说,错误发生的频率可能会较低(假设他们的防病毒软件或防火墙没有阻止启动器)
- 启动器现在每 3 秒重新获取一次服务器数据,而不是每 2.5 秒一次 – 这可能会导致性能降低(即服务器显示频率降低),同时略微减轻网络负载。
声明
这个 Mod 由 GTA: Underground 开发团队 维护。
GTA: Underground 不隶属于 Rockstar North/Take Two。
也不隶属于 Rockstar North/Take Two 拥有、运营或附属的任何公司。
本项目是 FAN-MADE 的努力,与任何“官方”Rockstar Games 游戏或其任何商标无关。
